Superlin的读书笔记

12bet,操作

12bet,操作是昂贵的,一般是富web应用的性能瓶颈。这一章主要讨论三部分内容:

  • 访问修改DOM元素
  • 修改DOM样式,重绘和回流
  • DOM事件代理

浏览器中的DOM

12bet,和Javascript的实现一般是独立的。

  • IE:Javascript-JScript(jscript.dll),DOM-Trident(mshtml.dll)
  • Safari:Javascript-JavascriptCore,DOM-WebKit
  • Chrome:Javascript-V8,DOM-WebKit
  • FireFox:Javascript-SpiderMonky(最新的是TraceMonkey),DOM-Gecko

由于两者是独立的,互相访问一般是需要代价的。用一个形象的比喻来形容:DOM是一座小岛,JS是另一座小岛,两个小岛之前有一座连接的大桥,但是桥上有一收费站,每次从JS小岛到DOM小岛都要经过这个收费站,因此通过小岛的次数越少代价越小,最好的方式是尽量留在JS小岛上

12bet,操作与修改

简单访问DOM是有代价的-“过路费”,修改元素的代价更大,12博体育,因为修改常常会引起浏览器重新计算页面的结构。

最坏的情况就是在循环中操作DOM,如下所示:

function innerHTMLLoop() {
    for (var count = 0; count < 15000; count++) {
        document.getElementById('here').innerHTML += 'a';
    }
}

每次循环迭代都要操作两次DOM:12博体育,获取innerHTML的值、修改innerHTML的值。更有效的方式是使用本地变量保存更新内容,在循环结束后一次性设置:

function innerHTMLLoop2() {
    var content = '';
    for (var count = 0; count < 15000; count++) {
        content += 'a';
    }
    document.getElementById('here').innerHTML += content;
}

这种修改在旧的浏览器中性能可以提升100-200多倍,在新的浏览器中也能提升20-50倍。

总之:少和DOM接触,尽量和Javascript在一起吧

innerHTML vs DOM方法

一般情况下使用innerHTML比使用DOM方法(如createElement等)好,在新的浏览器中有时不是很明显,在基于WebKit的浏览器中正好相反。

克隆节点

更新页面内容时可以通过两种方式:克隆已存在的DOM元素或者创建新的元素。换句话说:使用cloneNodecreateElement方法。

在大多数浏览器中克隆的性能要好一些,但是优势也并不是很明显,性能提升在2%-10%之间。

HTML集合

返回值是HTML集合的方法:

  • document.getElementByName()
  • document.getElementByClassName()
  • document.getElementByTagName()

返回值是HTML集合的属性:

  • document.images
  • document.links
  • document.forms
  • document.forms[0].elements

HTML集合是动态的,即文档变化时集合中的元素也会随之变化。

HTML实际是一系列的查询语句,每次更新数据时都会更新这些查询语句,所以效率非常低。

如下代码会出现无限循环,因为每次插入后集合也会被更新,length属性的值也会随之增长:

// 无限循环
var alldivs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < alldivs.length; i++) {
    document.body.appendChild(document.createElement('div'))
}

访问集合的length属性比访问常规的数组的length属性要慢,因为每次都要重新执行查询语句。

遍历DOM

遍历DOM可以使用childNodesfirstChild+nextSibling,这两种方式在多种浏览器中执行时间差不多。除了IE中,IE6中nextSibling大约快6倍,IE7中快105倍,所以推荐使用nextSibling

childNodesfirstChildnextSibling不区分注释、文本节点和元素节点, 只获得元素节点,可以使用以下属性:

  • children
  • firstElementChild
  • lastElementChild
  • nextElementSibling
  • previousElementSibling

querySelectorAll返回NodeList-不是动态的。

重绘与回流

隐藏的DOM在渲染树上没有对应的节点。

改变盒模型、增减内容-元素的几何特性改变,会引起回流,如果不是几何特性的变化,例如只是背景颜色的变化,这些变化会引起重绘

如何触发回流

  • 可见的DOM元素被删除或添加
  • 元素位置改变
  • 元素盒模型变化(内外边距、边框、高度和宽度等)
  • 内容变化,例如文本变化、图片替换为一个不同的大小
  • 页面渲染初始化
  • 窗口大小改变

缓存与刷新渲染树的改变

获取下列属性或使用下列方法时,会立即刷新渲染树的改变:

  • offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight
  • scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight
  • clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeight
  • getComputedStyle(),currentStyle(IE)

减少重绘与回流

合并多次DOM或样式改变,一次性处理这些改变。

例如:

var el = document.getElementById('mydiv');
el.style.borderLeft = '1px';
el.style.borderRight = '2px';
el.style.padding = '5px';

三次改变盒模型,会引起三次回流。

更有效的方式是使用cssText,一次性应用改变。

var el = document.getElementById('mydiv');
el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;';

或者给元素添加class,并为class设置样式:

var el = document.getElementById('mydiv');
el.className = 'active';

批处理DOM变化有以下三种方式:

  • 隐藏元素,应用变化,显示元素
  • 使用documentFragment创建脱离DOM的子树,然后将子树添加到DOM中
  • 复制原始元素到脱离DOM的节点中,修改元素,再用其替换原始元素

推荐使用第二种方法,因为第二种方法引起的回流和DOM操作少。

动画元素脱离流处理

  • 要应用动画的元素使用绝对定位,将其从布局流中取出
  • 应用动画,动画执行时,会引起部分页面的重绘
  • 动画结束,恢复原来的定位,这样只会下推文档一次

事件代理

事件触发分为捕获、目标、冒泡阶段,IE不支持捕获,但是冒泡已经可以很好得处理事件代理了。直接看代码:

document.getElementById('menu').onclick = function(e) {
    e = e || window.event;
    var target = e.target || e.srcElement;
    var pageid, hrefparts;
    // 只对连接有效
    // exit the function on non-link clicks
    if (target.nodeName !== 'A') {
        return;
    }
    // 从连接中获取页面ID
    hrefparts = target.href.split('/');
    pageid = hrefparts[hrefparts.length - 1];
    pageid = pageid.replace('/', '');
    // 更新页面
    ajaxRequest('xhr.php?page=' + id, updatePageContents);
    // 阻止默认动作和停止冒泡
    if (typeof e.preventDefault === 'function') {
        e.preventDefault();
        e.stopPropagation();
    } else {
        e.returnValue = false;
        e.cancelBubble = true;
    }
};

使用事件代理的一般步骤:

  • 通过事件对象获取目标元素(target)
  • 停止向上冒泡(可选)
  • 阻止默认行为(可选)

总结

  • 减少DOM访问,尽量使用Javascript来操作
  • 使用本地变量存储要多次访问的DOM元素
  • 要小心处理HTML集合,因为他们是动态的,迭代的时候缓存集合的length,复制集合元素到数组中再处理
  • 使用更快的API,例如querySelectorAll()firstElementChild
  • 注意重绘和回流,批量改变样式和操作DOM,脱离文档操作DOM,减少获取布局信息的次数
  • 动画使用绝对定位,使用拖拽代理
  • 使用事件代理减少事件监听处理
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